Categorie archief: Gaming
Cappuccino & Gaming
Ha Marcel,
Je weet dat ik vaak naar radio 2 luister. Op zaterdagmorgen staat Cappuccino altijd op, zo ook gistermorgen. Ineens ging het over games, die ons socialer, slimmer en gelukkiger maken. Dat klonk me bekend in de oren 🙂 Aanleiding voor dit interview met games-deskundige David Nieborg -UvA (ken jij hem?) was de publicatie van het Nederlandstalige boek van Jane McGonical: ‘Beter dan echt’.
Nieborg is net zoals jij een grote fan van Jane 🙂
Het interview is nog te beluisteren.
Klik op de afbeelding van Cappuccino, scroll door naar 1:36:48.
Het gesprek duurt tot 1:43:25, ruim 6 minuten dus.
Nieborg heeft ook een website: Gamespace
Nu we het toch over gaming hebben. Dit filmpje: een korte geschiedenis van videogames kwam dit weekend een paar keer voorbij. Via X,Y of Einstein? en MijnInziens. Ik herken er niet veel van, jij vast des te meer. 🙂
Nog een fijne zondagavond,
Judith
Quest2Learn – Gaming als voedingsbodem!
Ha Judith,
Dank je wel voor het aanvullende boek en filmpje rondom Gaming in het onderwijs. Een van de inspirerende voorbeelden uit het boek van Jane is de Quest2Learn school in New York. Een school die geheel gebaseerd is op gaming. Maar kijk zelf maar!
Groet Marcel
Beter dan echt!
Hoi Marcel,
Vanmiddag had ik een bijeenkomst waar ook een collega van jou aanwezig was, Bart Wauben. Hij liet me de Volkskrant van 19 mei zien. Hij was helemaal onder de indruk van het artikel ‘Red de Wereld’ (link verwijst naar LexisNexis, ff inloggen met je Zuyd-account).
Het ging over jouw heldin: Jane McGonigal!
Ze staat in jouw Top 5 JAMs van boeken, video’s en van inspirende personen. Jij noemde haar:
Een inspiratiebron, waar ik pas 10% van gebruik heb kunnen maken. Haar beeld over de wereld en over gaming daarbinnen deel ik. En zoals je weet probeer ik in mijn struggle naar een richting voor mezelf gebruik te maken van haar richtlijnen. Graag wil ik je in de toekomst nog een aantal van haar spelontwerpen tonen en laten ervaren. Het leven kan leuker worden als we de mechanismen uit de spelwereld toelaten in ons leven.
Aanleiding van het artikel in de Volskrant is de vertaling van haar boek Reality is broken in het Nederlands. Het verschijnt morgen en draagt de titel Beter dan echt : hoe games ons gelukkiger, slimmer en socialer maken. Wist je dat?
Jane McGonigal, een van ‘s werelds bekendste onderzoekers op dit gebied, stelt een verfrissende nieuwe vraag: is de realiteit wel uitdagend genoeg? In Beter dan echt maakt ze gebruik van inzichten uit onder andere de neurologie, psychologie en filosofie om aan te tonen waarom games zo’n grote aantrekkingskracht hebben en waarom dit een van de belangrijkste trends van deze tijd is. Maar ze gaat nog een stap verder. Aan de hand van vele voorbeelden laat ze zien hoe games gebruikt kunnen worden door bedrijven, overheden en scholen om op creatievere en effectievere wijze te werk te gaan.
Bron: Maven Publishing
De Volkskrant heeft n.a.v. het verschijnen van haar oorspronkelijk boek al eens een artikel gepubliceerd “Gamers gaan de wereld redden” (dit was wel gratis beschikbaar op internet, yeah). Jij hebt ook al eerder enthousiast over dit boek geblogd.
Je zei onlangs dat je op zoek was naar een korter filmpje van Jane dan het geweldige TED-filmpje (20 min.) van haar (must see!).
Op de website van Maven Publishing (uitgever van haar Nederlands boek) vond ik dit filmpje waarin ze in 4:30 uitlegt waarom games, in tegenstelling tot de gemiddelde schoolomgeving, zoveel enthousiasme, concentratie en doorzettingsvermogen veroorzaakt.
Greetings,
Judith
If books came after games
Goedemorgen Marcel,
Misschien ken je dit filmpje al. Het is al enkele jaren via You Tube beschikbaar. Ik kwam het onlangs weer tegen. Vond het leuk om het even via ons blog nog eens te delen.
Stel je voor dat computerspelletjes er eerder waren geweest dan boeken. Hoe zou men dan tegen boeken aankijken? Dat is omdenken!
Have a nice day!
Judith




