Site-archief

International Games Day @ Your Library

gaminglibrary

Vandaag, zaterdag 16 november is het International Games Day @ Your Library! Wist je dat, Marcel?
Voor het 6e jaar op rij organiseren wereldwijd bibliotheken gezamenlijk spelletjes 🙂

Waarom? Dat is te lezen op de IloveLibraries.org

Basically, it’s just a date when a whole bunch of libraries all over the world agree to play games in a spirit of co-operation.

en

Libraries are about sharing culture and information, and games are a form of culture that you often have to share – you can’t experience them without another player! They’re also good for the brain, and foster important life skills like socialization, theory of mind and systems literacy…..And that means we need to foster the kind of smart engagement libraries support for games as well as books.

EduMS

Nadat we Jane McGonigal tijdens de Educause hadden gezien, stond je in vuur en vlam, het ene na het andere idee borrelde op. Zo erg zelfs dat je (voor hem ’s avonds laat) Jack Pleumeekers, de teamleider van Zuyd Bibliotheek belde om je idee te delen.

Jane vertelde ons over een spel dat ze speelde in de 100-jarige New York Public Library op 20 mei 2011: Find the Future. Toeval (?) is dat ik een paar maanden later in de NY Library rond liep en het programmaboekje mee heb genomen ;).

We hebben natuurlijk binnen Zuyd niet zo’n prachtige bibliotheek als de NY Library maar met jouw creativiteit en inzet van Zuyd Bibliotheek kan er iets heel moois ontstaan. Uiteraard wil ik wel deel van het spel uitmaken :). Volgend jaar misschien een ‘dot’ van Zuyd Bibliotheek op de landkaart van International Games Day @ Your Library?

Happy International Games Day! Te volgen via @igamesday en/of #IGD13 🙂
Judith

The game that can give you 10 extra years of life #TED

Ha Marcel,

Heb je m al gezien? De nieuwe TEDtalk van jouw superhero: Jane McGonical?
Ze is weer fabuleus! Geniet van de 20 minuten!
Het is een persoonlijk verhaal over waarom zij het spel SuperBetter heeft ontwikkeld. We hebben (uiteraard) allebei al een SuperBetter account, maar echt spelen doen we het nog niet. Misschien dat ik het met de app die nu beschikbaar is via iTunes t vaker ga doen, want 10 jaar langer leven is een aantrekkelijk vooruitzicht. Helaas voor jou … alleen nog maar voor iOS 😦

When game designer Jane McGonigal found herself bedridden and suicidal following a severe concussion, she had a fascinating idea for how to get better. She dove into the scientific research and created the healing game, SuperBetter. In this moving talk, McGonigal explains how a game can boost resilience — and promises to add 7.5 minutes to your life.
www.ted.com

Groetjes,
Judith

Cappuccino & Gaming

Ha Marcel,

Je weet dat ik vaak naar radio 2 luister. Op zaterdagmorgen staat Cappuccino altijd op, zo ook gistermorgen. Ineens ging het over games, die ons socialer, slimmer en gelukkiger maken. Dat klonk me bekend in de oren 🙂 Aanleiding voor dit interview met games-deskundige David Nieborg -UvA (ken jij hem?) was de publicatie van het Nederlandstalige boek van Jane McGonical: ‘Beter dan echt’.

Nieborg is net zoals jij een grote fan van Jane 🙂
Het interview is nog te beluisteren.
Klik op de afbeelding van Cappuccino, scroll door naar 1:36:48.
Het gesprek duurt tot 1:43:25, ruim 6 minuten dus.

Nieborg heeft ook een website: Gamespace

Nu we het toch over gaming hebben. Dit filmpje: een korte geschiedenis van videogames kwam dit weekend een paar keer voorbij. Via X,Y of Einstein? en MijnInziens. Ik herken er niet veel van, jij vast des te meer. 🙂

Nog een fijne zondagavond,
Judith

Quest2Learn – Gaming als voedingsbodem!

Ha Judith,

Dank je wel voor het aanvullende boek en filmpje rondom Gaming in het onderwijs. Een van de inspirerende voorbeelden uit het boek van Jane is de Quest2Learn school in New York. Een school die geheel gebaseerd is op gaming. Maar kijk zelf maar!

Groet Marcel

Beter dan echt!

Hoi Marcel,

Vanmiddag had ik een bijeenkomst waar ook een collega van jou aanwezig was, Bart Wauben. Hij liet me de Volkskrant van 19 mei zien. Hij was helemaal onder de indruk van het artikel ‘Red de Wereld’ (link verwijst naar LexisNexis, ff inloggen met je Zuyd-account).
Het ging over jouw heldin: Jane McGonigal!

Ze staat in jouw Top 5 JAMs van boeken, video’s en van inspirende personen.  Jij noemde haar:

Een inspiratiebron, waar ik pas 10% van gebruik heb kunnen maken. Haar beeld over de wereld en over gaming daarbinnen deel ik. En zoals je weet probeer ik in mijn struggle naar een richting voor mezelf gebruik te maken van haar richtlijnen. Graag wil ik je in de toekomst nog een aantal van haar spelontwerpen tonen en laten ervaren. Het leven kan leuker worden als we de mechanismen uit de spelwereld toelaten in ons leven.

Aanleiding van het artikel in de Volskrant is de vertaling van haar boek Reality is broken in het Nederlands. Het verschijnt morgen en draagt de titel Beter dan echt : hoe games ons gelukkiger, slimmer en socialer maken. Wist je dat?

Jane McGonigal, een van ‘s werelds bekendste onderzoekers op dit gebied, stelt een verfrissende nieuwe vraag: is de realiteit wel uitdagend genoeg? In Beter dan echt maakt ze gebruik van inzichten uit onder andere de neurologie, psychologie en filosofie om aan te tonen waarom games zo’n grote aantrekkingskracht hebben en waarom dit een van de belangrijkste trends van deze tijd is. Maar ze gaat nog een stap verder. Aan de hand van vele voorbeelden laat ze zien hoe games gebruikt kunnen worden door bedrijven, overheden en scholen om op creatievere en effectievere wijze te werk te gaan.
Bron: Maven Publishing

De Volkskrant heeft n.a.v. het verschijnen van haar oorspronkelijk boek al eens een artikel gepubliceerd “Gamers gaan de wereld redden” (dit was wel gratis beschikbaar op internet, yeah). Jij hebt ook al eerder enthousiast over dit boek  geblogd.
Je zei onlangs dat je op zoek was naar een korter filmpje van Jane dan het geweldige TED-filmpje (20 min.) van haar (must see!).
Op de website van Maven Publishing (uitgever van haar Nederlands boek) vond ik dit filmpje waarin ze in 4:30 uitlegt waarom games, in tegenstelling tot de gemiddelde schoolomgeving, zoveel enthousiasme, concentratie en doorzettingsvermogen veroorzaakt.

Greetings,
Judith

Laat ons vechten om die klus! Let’s battle in Chorewars

Grijns!

Let’s Battle Judith!

Ik heb je op 4 mei een uitnodiging gestuurd voor Chorewars.

Chorewars is een van de briljantjes vanuit de schatkist van Jane McGonigal. Een spel waarbij je ‘niet zo leuke’ taken voor jou en je medespelers leuk kunt maken. Eigenlijk is het spel bedoeld om te spelen met de mensen waarmee je samenwoont. Maar ik probeer het hier te spelen met mensen van de opleiding en mensen van ZuydPLEIN. Zo kunnen we onze eigen huiselijke taken doen en dan daarvoor experience points, nepgoud en artikelen winnen. Naast huiselijke taken heb ik ook taken toegevoegd (zoals bijvoorbeeld Bloggen of de deuren open maken van de kamers voor de studenten)

Eigenlijk komt Chorewars erg dicht in de buurt bij de Alternate Reality Game die ik wil ontwikkelen met de studenten. Alleen heeft de site enkele beperkingen. Zo mag je bijvoorbeeld maar in 1 wereld zitten en kun je dus niet met je speler in verschillende werelden spelen. Daarnaast zoek ik nog naar een ‘beloningssysteem’ zodat studenten (of misschien zelfs wel medewerkers) ook ‘vrijwillig’ meedoen met het spel.

Ik ben dus nog op zoek naar een variant waarbij de standaardwereld niet ‘huishouden’ is maar ‘onderwijswereld’ of ‘Informatica’. Of eigenlijk naar een vergelijkbare omgeving waar ik zelf de context in kan bepalen. Ik ben erg benieuwd wat jij van het spel zelf vind. Graag je commentaar. (Grijns ik heb de koffie halen voor collega’s quest al toegevoegd)

Als we dan strakjes vol in de Battle zitten en elkaar op Zondag om de oren ‘slaan’ met blogposts krijgt Sunday Bloody Sunday wellicht een totaal andere betekenis!

Groet Marcel

We moeten blijven zoeken voor challenges!

Bedankt Judith!

Leuk dat je er was tijdens mijn presentatie op de GetTogether afgelopen donderdag. Ik geloof echt in het verhaal van Jane McGonigal dat als het ons ons lukt om ons leven (dus in ons gevel ons onderwijs) in een spel om te bouwen dat we dan meer plezier en succes krijgen!

Leuk ook dat je me het TED filmpje van Seth Priebatsch hebt doorgestuurd. Eigenlijk geeft dat filmpje gelijk antwoord op de vragen van onze gewaardeerde collega Bert Smeets van IM tijdens mijn presentatie. Daarom hier het filmpje…

Wederom een inspirerend verhaal. Net zoals Jane McGonigal wil Seth Priebatsch een gamelaag bouwen op de echte wereld. Een gamelaag die al aan het verschijnen is en die in dit decenium wordt uitgebouwd! Dit is definitly een challenge voor mij om aan mee te doen en ik hoop dat jij met me mee doet!

Seth Priebatsch is de maker van SCVNGR (spreek uit: Skavandzjer) Wil je dat eens voor me testen want momenteel heb ik geen iPhone en geen Android. En jij wel! Grijns… Zo ziet het spel eruit…

SCVNGR | How To Play from SCVNGR on Vimeo.

Eigenlijk ik SCVNGR een soort van Foursquare (of andersom natuurlijk) alleen dan met uitdagende challenges en mogelijk te winnen bonussen. Vooral interessant om mensen naar locaties te ‘lokken’ en ze daar ‘leuke’ dingen te laten doen. Ideaal spel voor onze provincie! Of voor onze digitaal-minded vrienden van de Hotelschool!

Ik ga in ieder geval hard op zoek naar een mogelijkheid om mijn Windows 6.5 mobiele telefoon te (laten) ‘flashen’ zodat ik er een Android operating system op kan laten draaien. Dan kan ik het zelf ook spelen namelijk!

Wellicht zijn er voor jou later dit jaar in the ‘City of Blinding Lights’ mooie challenges te vinden!

Thanks en Greetz!

Marcel

Je hebt weer punten gescoord!

Proficiat Judith!

Je hebt weer punten gescoord. Grijns soms is die uitspraak ironisch en in de richting van het negatieve, maar ik bedoel hem echt positief! Je hebt punten gescoord, en zoals je gezien hebt heb ik ze gegeven via http://www.plusoneme.com. Het ziet er ongeveer zo uit:

Je kunt dus zo collega’s, vrienden, maar zeker ook studenten punten geven op allerlei gebied. Sterker nog de website moedigt je aan om nieuwe elementen voor te stellen (je krijgt +1 in creativiteit als het opgenomen wordt). Ik vind hem wel nog wat ‘traag’ met de verwerking, maar ik ben nog niet helemaal erachter hoe dat komt. Ik zie deze site wel als voorbeeld hoe het zou kunnen. Hoe dus ook ‘beloningen’ gegeven kunnen worden aan collega’s en studenten a-la WOW of andere spellen (in het geval van het filmpje Final Fantasy 14 alweer)

Hoop wel dat er targets en meer grafische mogelijkheden komen bij PlusOneMe of een variant ervan… Maar om te beginnen is dit een leuke en makkelijke site! Een van de schatten die ik gevonden heb in “Reality is Broken” van Jane McGonigal! Wellicht zelfs inzetbaar bij het opstellen van onze Real Life Serious Game…

Grijns PlusOneMe geeft me de heerlijke gelegenheid om One neer te zetten. Om de Plus eraan toe te voegen is het vanuit het Live concert tijdens de POP tour (mijn eerste tour).

O ja mensen die reageren op deze BLOG krijgen een PlusOneMe beloning.

Groet Marcel Schmitz

P.S. Ik ben benieuwd of PlusOneMe ook een nederlandstalige blog beloont met een +1 Generosity… I will keep you (and me) posted

Mijn "Reality is Broken"! Help jij hem fixen?!

Goedenavond Judith!

Later vandaag (donderdag 24-3-2011) is de GetTogether 2011 en we zullen daar zeker ook op deze BLOG van laten horen. Maar ik wil alvast een korte preview geven. Juist omdat ik het niet meer kan verbergen! MIJN “REALITY IS BROKEN” VANAVOND! En ik kan Jane McGonigal ervoor bedanken! De queeste die ik mezelf heb opgelegd is om hem weer te ‘fixxen’ en dan nog beter dan die al was!

Jane ken je wel! Volgens mij heb jij me zelf attent op haar gemaakt via de TED presentatie over Serious Gaming die ik al een keer gepost heb. Grijns omdat het kan post ik hem gewoon nog eens 😉

Maar zoals ik van jou geleerd heb. De echte diepgang vind je bij mensen! Maar zeker ook bij de boeken die de mensen schrijven! Dus ik heb een tijd geleden REALITY IS BROKEN van mevrouw McGonigal besteld. Gisteren gekregen en vandaag voor de helft gelezen en voor de helft uitgescanned. Briljant!

Mevrouw McGonigal (ik durf haar echt nog niet met de voornaam aan te spreken) bespreekt in drie gedeeltes waarom dat onze realiteit kapot is en hoe die gefixed kan worden. Eerst legt ze de basis uit: Waarom maken spellen ons vrolijk! Deel twee gaat over het opnieuw uitvinden van de realiteit en het derde deel gaat over hoe hele grote spellen de wereld ‘echt wel’ kunnen veranderen. Dit is ook de lijn in het TED filmpje…

Maar in het boek heeft ze natuurlijk de gelegenheid om dieper te gaan. Ik zal de afzonderlijke spellen in komende blogs bespreken die ze langs gaat, maar ze geeft 14 fixes aan die we kunnen toepassen op de echte wereld. Later vandaag zal ik tijdens de GetTogether vertellen over de basis waaruit ieder spel gedefinieerd wordt…

LET OP !!! PAS OP !!! SPOILER!!!

(Wil je verrast worden tijdens de Get Together dan moet je stoppen met lezen tot na 24-3-2011 12:00)

LET OP !!! PAS OP !!! SPOILER!!!

De vier elementen zijn:
1. Een Doel, zodat je een gevoel van nut hebt.
2. Regels, hierdoor wordt creativiteit ‘losgelaten’ en strategisch denken gestimuleerd.
3. Feedback, dit geeft je een belofte dat je kunt winnen, maar ook motivatie om te blijven spelen.
4. Vrijwillige deelname. Kortom iedereen moet doel, regels en feedback accepteren zo ontstaat er een ‘common ground’ waar je veilig en plezierig kunt verblijven.

Ik hoop dat duidelijk te kunnen maken door het spelen van FLUXX en jawel hoor Miguel gaat me helpen!

Met deze vier elementen wil ik een aantal (ja je leest het goed… aantal) spellen gaan opzetten en inzetten binnen (en buiten) de Hogeschool Zuyd. Dus maak je maar klaar om mee te spelen (of in ieder geval er hier over te lezen ;))

Jane schrijft zeer leuk, overtuigend, maar ook met sterke voorbeelden. En onderbouwd met onderzoek en uitspraken vanuit het heden en het verleden. Met als aansprekend begin en einde van de cirkel het verhaal van Herodotus over de Lydians (Check nogmaals TED filmpje van mevrouw McGonigal voor verhaal over de Lydians) Wie was Herodotus?

Tot zover voor nu. Ik denk dat ik binnenkort aankom voor een rol in mijn SuperBetter variant. Ik heb je al benaderd voor de bouw van de ARG voor de opleiding I/TI, maar er zijn meer leuke spellen om te spelen en uit te proberen in het boek van Jane!

O ja en als je in New York City bent kijk dan alvast even waar Quest to Learn School (review over de school) is, want daar wil ik graag nog eens naar toe om te kijken hoe ze het daar klaarspelen om de eerste game-based school te zijn.

Bedankt Jane, bedankt Judith, it’s all because of you (sort of)

Groeten Marcel

%d bloggers liken dit: