Auteursarchief: Marcel Schmitz
Meer over Agile
Ha Judith,
In je blog over scrum vraag je of ik ook wel een gescrummed heb. Ja. En ja onze studenten leren er ook mee werken. Scrum is een Agile methode.
Hier een mooie introductie wat Agile is:
De ACM geeft op 18 february een online lezing over Agile: https://event.on24.com/eventRegistration/EventLobbyServlet?target=reg20.jsp&eventid=937091&sessionid=1&key=5B3C11566E06BE6564E638C6DFE0F413&sourcepage=register
Wellicht iets voor jou?
Groet Marcel
Innovatie kan heel eenvoudig zijn
Ha Judith,
Innovatie hoeft niet zo moeilijk te zijn. Het hoeft niet persee met technologie te gaan. Deze kickstarter is erg inspirerend door zijn eenvoud. En ik geloof ook nog dat het werkt!
Wat denk jij?
Groet Marcel
Je hartslag als input voor een game
Ha Judith,
Dat er spellen waren die gebruik maken van je ‘brain waves’ dat wist ik al door mijn bezoek aan de Games4Health Europe conferentie een paar jaar geleden.
Hoe meer je focused, des te meer produceer je bepaalde ‘brain waves’ die geregistreerd worden en waardoor je in een spel ‘iets’ kunt laten bewegen. Ik geloof dat ik toen al tegen je gezegd hebt dat het erg op Star Wars gaat lijken, waar de Jedi’s ook mentale kracht gebruiken. Maar het sluit natuurlijk ook aan bij Willpower van Kelly McGonigal.
Echter vandaag kwam ik een spel tegen via nu.nl waarbij de besturing door je hartslag wordt gedaan. Het is de eerste keer dat ik een per hartslag gecontroleerde game (app) zie. Ik ben erg nieuwsgierig, maar kan het niet laten om de trailer alvast hier met je te delen nog zonder dat ik de game zelf heb gespeeld.
Bijzonder. Ik ben ook erg benieuwd wat mijn zorg-collega’s hier van vinden.
Groet Marcel
HabitRPG – Zo game je jezelf verslaafd
Ha Judith,
Tijdens mijn zoektocht naar literatuur en groepsgebonden gedragsveranderende games kwam ik HabitRPG tegen. Met een dergelijk mooie uitleg dat ik het zelf niet beter kan (at this moment ;)). Het is dus een Role Playing Game zoals Pokémon ook is waarmee dat je jezelf allerlei taken/doelen kunt laten doen die je eigenlijk meerdere malen per zoveel tijd moet doen. Dit komt erg dicht bij de ideeen die ik ook had met betrekking tot mijn onderzoek. Een goed voorbeeldspel dus:
Groet Marcel



