Categorie archief: Gaming

Life is a game?

Hi Marcel!

Een blogpost van Stephen Downes triggerde me qua titel ‘The dark side of gamification‘ 🙂 waarin hij verwees naar deze korte (7:50) futuristische video Sight. Een afstudeerproject van Eran May-raz and Daniel Lazo voor de Bezaleal academy of arts.

sight

In het onderwijs proberen we game-elementen toe te voegen om studenten meer gemotiveerd te krijgen. Collega José is net terug van de UCLA en zag dat daar gamification een intrinsiek onderdeel is van het onderwijssysteem. Dat is natuurlijk nog maar peanuts bij wat in dit toekomstbeeld geschetst wordt. Ik vind het (nog) een beetje creepy? En jij?

groet,
Judith

 

Wilfred Rubens heeft ook geblogd nav deze film http://www.te-learning.nl/blog/waak-voor-doorgeslagen-gamification/

RAGE (Realising and Applied Gaming Eco-System) bij de buren – OU

Ha Judith,

Bij de buren, de OU komen ze vandaag met het nieuws dat ze een grote subsidie hebben binnen gehaald op het gebied van serious gaming. Mooi he!

Dagblad de Limburger schrijft er over.

IMG_1207

Groet Marcel

Je hartslag als input voor een game

Ha Judith,

Dat er spellen waren die gebruik maken van je ‘brain waves’ dat wist ik al door mijn bezoek aan de Games4Health Europe conferentie een paar jaar geleden.

Hoe meer je focused, des te meer produceer je bepaalde ‘brain waves’ die geregistreerd worden en waardoor je in een spel ‘iets’ kunt laten bewegen. Ik geloof dat ik toen al tegen je gezegd hebt dat het erg op Star Wars gaat lijken, waar de Jedi’s ook mentale kracht gebruiken. Maar het sluit natuurlijk ook aan bij Willpower van Kelly McGonigal.

Echter vandaag kwam ik een spel tegen via nu.nl waarbij de besturing door je hartslag wordt gedaan. Het is de eerste keer dat ik een per hartslag gecontroleerde game (app) zie. Ik ben erg nieuwsgierig, maar kan het niet laten om de trailer alvast hier met je te delen nog zonder dat ik de game zelf heb gespeeld.

http://youtu.be/ifKvkJAknsc

Bijzonder. Ik ben ook erg benieuwd wat mijn zorg-collega’s hier van vinden.

Groet Marcel

HabitRPG – Zo game je jezelf verslaafd

Ha Judith,

Tijdens mijn zoektocht naar literatuur en groepsgebonden gedragsveranderende games kwam ik HabitRPG tegen. Met een dergelijk mooie uitleg dat ik het zelf niet beter kan (at this moment ;)). Het is dus een Role Playing Game zoals Pokémon ook is waarmee dat je jezelf allerlei taken/doelen kunt laten doen die je eigenlijk meerdere malen per zoveel tijd moet doen. Dit komt erg dicht bij de ideeen die ik ook had met betrekking tot mijn onderzoek. Een goed voorbeeldspel dus:

Groet Marcel

WK voetbal, Superbowl NFL, of toch de League of Legends finale

Ha Judith,

Gisternacht was het weer Superbowl tijd. Ik probeer ieder jaar de finale helemaal te bekijken, maar dit jaar lukte dat wederom eens niet. Niet omdat de wedstrijd niet spannend genoeg was, maar gewoon vanwege allerlei zaken die ik vandaag nog moest doen en om 2:00 ging het lampje uit.

Het was weer helemaal over de top! Van John Legends “America”, tot het volkslied, tot de flyby, tot de trots aan eer die de militairen krijgen, tot de half time show, tot …. Grijns het blijven bijzondere mensen en ik zal naast de university games van Baylor en UCLA (remember?) mijn NFL game bij de Tampa Bay Buccanneers nooit vergeten. Maar ze doen het dan helemaal over de top, zelfs de commercials. Er was er zelfs eentje waar de grens tussen gaming en de echte wereld erg vaag wordt:

http://youtu.be/g9A1NowrnGI
(Nu al 14.000.000 online keer bekeken naast de 100.000.000x gisternacht)

Wij mensen trekken toch aan competitie en sport en kijken er massaal naar op TV en internet. Of het nu de Olympische Spelen zijn, het WK voetbal of het ultimum de Superbowl. Maar ook in de virtuele wereld is er zoiets. Ik volg het al een tijdje en dacht er zelfs al over geblogged te hebben, maar ik vind hem niet in onze archieven: Twitch.tv En wat is daar te zien? Games? Opnames van battles in WoW, Heartstone tournooien worden beter bekeken dan het WK schaken, Minecraft werelden terwijl de broadcaster bouwt of speelt, finales van tournooien DOTA, Koreaanse Starcraft competities (must see). Kortom gamers die hun gameplay met en zonder commentaar uitzenden. Live verslagen van Game Tournooien. En het wordt door ongelofelijke aantallen viewers bekeken. Om maar een vergelijk te maken met grote sportwedstrijden (cijfers uit 2013)

IMG_0110-0

Je ziet het goed! De league of legends finale kan in 2013 met zijn 32 miljoen kijkers nog niet tippen aan de Superbowl met zijn 100+ miljoen kijkers, maar Basketbal en Baseball zijn al verslagen!

Ze presenteren vandaag hun zeer indrukwekkende 2014 cijfers op hun eigen site. Kijk zeker zelf, maar de voor mij in eerste instantie numbers 2 remind:
– 100 miljoen unieke kijkers per maand
– 1,5 miljoen unieke broadcasters per maand
– 16 miljard minuten per maand gekeken materiaal
– 11 miljoen video broadcasts per maand
– 1 miljoen kijkers tegelijkertijd

En dat, nogmaals, voor het kijken naar hoe anderen een digitaal spel spelen.

Grijns, je snapt dat mijn brein gelijk combineert en een kanaal ziet waar ik wiskunde of statistiek leer aan studenten terwijl ik Hearthstone speel 😉 Het enige probleem dat ik daarmee heb is dat ik een waardeloos Hearthstone speler ben (Of WoW, of LoL, of noem maar op).

Nog een idee wat maar even op de plank moet blijven liggen.

Groet Marcel