Auteursarchief: Marcel Schmitz
Sometimes a little tweet from someone else is enough…
Hi Judith,
Today no long stories from me. 😉 Aaah! I have read your paper but will only react on this blog when you have published it online. I have some discussion points as you know, but will discuss them when you kick the ball to me 🙂
A short story from a old student of mine. Stefan Dalemans has, as an employee of Mediaan, tweeted about an article that mentiones 5 ways to build company culture with a virtual team. Great tips which are defenitly valuable for our MOOC project. So emjoy (and kudos to Stefan)
To get you excited, these are the 5 ways, explanation in the link in the tweet.
1. Build or but the right tools and enforce them
2. Make them WANT to engage
3. Bring the mountain to the home office
4. Make them interact in their community (and benefit from their distance)
5. Make the base employees want to work with them (and distract them)
Good night!
Marcel
Making a trailer
Hi Judith,
Our colleague Chris Kuijpers already called me a traitor. He thinks I have crossed to the ‘dark side’. Well I don’t know yet 😉 He is talking about my Apple-ization or partly at least. After having used a Samsung mini and full size tablet I now am using a iPad-mini (retina) as you know. And our replacement for the Dell Windows Laptop was an iMac. So lot’s of new tools, apps and gadgets to use.
Fortunately I still have projects enough to test them on. DigiCoach the Game’s, Ankie van de Broek has asked me to think about a movietrailer as commercial for her game. I have shown her the trailes of Urgent Evoke and Find your Future:
<I>Urgent Evoke the trailer</I>
<I>Find your Future the trailer</I>
They inspired me in trying to get those games to Zuyd (still in progress). So I thought that perhaps an own trailer for the DigiCoach the Game would encourage students to choose the game to learn from. I have not the skills of Kiyash Monsef (@kiyash) who has made at least one of the trailers. But with no practice you won’t get them either! So I just tried.
I am not completely blank. I used Windows Movie Maker several times for short movies and intro’s for our youth carnival club (De Feesnaeskes). You can imagine characters called: Onneuzele Freddie and Professor Oi in the local grocery store, with neat subtitles and the theme music of ‘Shaft’. Windows Music Maker is perfect for such easy, small movie projects. I can imagine making a trailer with it soon, but I didn’t choose the obvious road.
I used de Apple tool iMovie. The trailer templates triggered me and we had to act quickly because Ankie’s project has to be delivered soon. And as you know all the creative people always prefer Apple for such projects 😉 So I wanted to see why. As a n00b-Apple-user I easily found my way in the program. Oke, I have to admit that some simple Apple moves like command C and command V instead of the Ctrl-C and Ctrl-V still are not in my system yet and half of the time I miss the menu bar, but I am getting there. The fun part is the connection to my iTunes, to iPhoto. So there is a easy connection to be made to my music and my pictures. Making screenshots and getting them into iPhoto (also a standard iMac movement) I had to learn, but Google also is helping with the basic steps.
Problem was that the neat part also is the relatively closed part. You can easily make a trailer by filling in a template with a storyboard, basic information and the film or fotoclips that you want to add.
Easy to use. You can even change the production company intro’s. So I made a Phoenix & De Nieuwste Pabo cooperation mini-intro and as you can guess I wanted to add the logo you made to it. That isn’t possible. At least not within the template. It took me a while to find out that when you have finished filling in the template you can convert it to a regular project, which you can alter as you want. Great! But helas, my energy tank was empty at the time I found out how I could do it. So maybe for the next trailer. Every course should have one 😉 Because they inspire (at least I hope mine does too). You can see him soon after we have changed some pictures and added some content Ankie wants to use.
Amateur creativity can be used to inspire and with a little help of some great tools and with a little inspiration from some great examples you can get started. You should try it! Perhaps a nice trailer for your paper?
Greetz Marcel
2014 Preview
Hi Judith,
At the start of 2014 a preview of what you can expect from me on 2bejammed. No new years resolutions ‘old style’ for me.this year.So I am not going to promise you that I am going to blog more regularly or going to try to write on a daily basis. But I am going to try to use the stuff I am going to research more on a daily basis and report to you and our readers here.
In other words: more quantify yourself (or myself), more reports on the use of gadgets (like my Nike Fuelband), more reports on Apps and tools for researchers and educators, more guestblogs on Social media, more gaming into real life quests. That’s a lot of more’s isn’t iT 😉
Well if they are going to be epic wins I don’t know, but I am going to tell you About the following quests (randomgeheugen ordered) I am going to undertake:
- Urgent Evoke als a minor at Zuyd University
- Can and Will Mooculus be use as a MOOC from others within a Zuyd Curriculum
- How Social media can support the ‘accreditation’ procedure of the Faculty ICT
- The MYO, an armband controller that has insight on a muscular level
- The Nike+ Fuelband SE, can we talk to iT
- Zuyd Innoveert project MOOC
- The Game Based Learning Minor: DigiCoach the game
- Find your Future at the Zuyd Library
- DoITatZuyd the growth of the ICT community
- Dragon app used to make a blog
- And a lot of Things I forgot or don’t know yet 😉
A lot to write About in 2014 😉 And a lot of people to connect to in our quests.
Happy 2014
Marcel
Thank you for jamming with me
Thank you Judith!
2013 was a great year, with Some remarkable JAMs. We have met new friends, seen old ones and both took the challenge of learning more in an by institution organized setting.
It is not. hard to guess what my epic JAM was in 2013… but what was yours?
Tonight I will start a yearly multiplayer game called: oilballsbaking and we try to bake 18.000 balls in one night to provide our entire village with them. A great ending of 2013.
Will 2014 be our year? Let’s try to make a JAM our of it!
Holiday greetings,
Marcel
Stand van zaken: 19-11-2013
Beste Sandra, beste Huibert, beste Peter,
Het is altijd zoeken naar een goede methode om jullie op de hoogte te houden van mijn vorderingen. We hebben het in ons laatste gesprek over een aantal dingen gehad en ik probeer ze op deze manier aan de orde te stellen. Zo kunnen jullie, op het moment dat jullie willen, kijken hoe het gaat en eventueel de diepte in duiken. Beschouw dit blog en mijn bijdrages daarop niet als journalentries, maar als verzameling van resources en materiaal wat ik gedurende mijn traject tegen kom, bespreek en eventueel beoordeel. Officieel materiaal zal ik altijd eerst via jullie laten gaan, maar goed zo ver zijn we nog niet.
Eigenlijk ben ik bij jullie weg gegaan met een drietal opdrachten:
- Zorg dat de mogelijkheid (qua tijd) gecreeerd wordt om te werken aan je PhD research.
- Zoek uit of SuperBetter aanpasbaar is qua programma/taal/andere elementen, zodat het gebruikt kan worden als basis binnen je onderzoek.
- Bekijk de wetenschappelijke onderbouwing die onder SuperBetter ligt. Bespreek deze. (Ik merkte tijdens onze discussies dat ik niet alle elementen duidelijk op een rij had)
- Werk naar de deadline van de promotiebeurs voor docenten binnen het HBO aan het projectvoorstel.
Stand van zaken betreffende deze punten:
1) Tijd
De vaste dagen dat ik ga werken aan het promoveren zijn de dinsdag en de donderdag. Dit zal een 18 uur werktijd op moeten leveren. De andere 6 uur zitten verwerkt op de andere dagen op onregelmatige basis. De overige tijd die nodig zal zijn zal prive geinvesteerd moeten worden. Met Peter Princen heb ik afspraken gemaakt met betrekking tot mijn taken en die heb ik vanaf het tweede blok kunnen effectueren (dat is dus per 18-11-2013). Voor de duidelijkheid het is niet zo dat ik voorheen geen tijd heb besteed aan het promoveren. Het oorspronkelijke idee was om het promoveren voor te bereiden tot aan 1 januari 2014 om dan een ‘vliegende’ start te maken. De ruimte in mijn agenda is in ieder geval gerealiseerd op dinsdag en donderdag. We zullen dit punt in de gaten moeten blijven houden en ik zal hierover blijven rapporteren, aangezien het een risicofactor is.
2) SuperBetter ja of nee
In mijn blog: “Dilemma from a Daredevil: Should I use SuperBetter or not?” beschrijf ik aan mijn maatje het dilemma waar we voor staan bij het gebruiken van SuperBetter. Ik heb een discussie gehad met Jane McGonigal (een van de ontwikkelaars) en kom de conclusie dat SuperBetter alleen te gebruiken zal zijn zoals het nu is. Kortom in het Engels. Ik vraag me dan hardop af of ik dan nog wel een doelgroep over heb. Voorlopig zit ik dus op een ‘nee’ maar komt gelijk de volgende vraag: ‘wat dan’. Een optie is het bouwen van een eigen spel gebaseerd op het onderzoek waarop SuperBetter gebaseerd is. Ik vraag me af hoe realistisch dat is. De vraag blijft dus een challenge waar ik de komende dagen nog even over nadenk.
3) Wetenschappelijke onderbouwing bij SuperBetter
In de categorie: Research 2 Link staan op dit moment de twee onderzoeken die ik gevonden heb en specifiek over SuperBetter gaan. Een onderzoekster begint nu pas, de ander is in de publicerende fase. Die resultaten wacht ik dan ook met spanning af. Het contact is gelegd en beide dames houden me op de hoogte.
In de blog: SuperBetter described in Four working elements beschrijf ik welke vier elementen wetenschappelijk onderbouwd worden door de makers van SuperBetter. Het is een eerste stap waarbij ik de betreffende onderzoeken ga lezen en bekijken. Wellicht dat het tot een review kan leiden. Hierop kom ik terug als ik de eerste onderzoeken gelezen heb. Ik heb ook een blogpost geschreven over de verzamelsite van Jane McGonigal waar ook veel wetenschappelijke onderbouwing staat voor de technieken die ze als game designer gebruikt. Er zit overlap in deze twee resources. Beide ga ik bekijken.
4) Werk naar de deadline van de promotiebeurs toe
Het document van de regels rondom de promotiebeurs is inmiddels in mijn bezit en dat heb ik ook gedeeld met mijn college Steffi Stans. We hebben van Jolanda Storms ook haar voorstel ontvangen van vorig jaar. De structuur waar we onze aanvraag in moeten doen is duidelijk. Gebaseerd daarop kan nu een planning gemaakt worden.
Tot zover de stand van zaken op dit moment.
Groet Marcel




