Categorie archief: 2 B PhD JAMS
In this part the posts (both in Dutch and English) are collected of my efforts to be a PhD. In november 2016 I started a PhD study titled: Learning Analytics for Learning Design. Before I learned a lot while working on gamification research in a health care context.
The Gameful World – Deterding’s Retorieken oftewel hoe kijkt de wereld tegen The Gameful World
Ha Judith,
Het voelde als de zoektocht in Harry Potter naar de relieken. Ook daar moest ik meer dan een keer lezen om het te snappen en ik denk in het geval van de retorieken van Deterding dat ik het hele boek moet uit hebben om het helemaal te snappen. Toch ga ik in deze post een poging wagen om het beeld te schetsen.
Wat heeft Deterding gedaan: hij heeft geprobeerd om vanuit alle verschillende blikvelden op gaming, gamification, …<vul maar in>… in kaart te brengen. Ieder heeft zijn eigen verhaal en vanuit iedere insteek is natuurlijk iets te zeggen over dit domein. Vanuit die verhalen zijn kernbegrippen te vinden die horen in The Gameful World. Deterding geeft aan dat voordat hij een kernbegrip (hij noemt ze retoriek) serieus neemt wel een aantal elementen wil zien die dat begrip onderbouwen en die het begrip illustreren en per begrip noemt hij ze ook. De elementen zijn:
- Een community van ‘gebruikers’
- Academische achtergrond
- Concepten
- Voorvechters van het verhaal
- Toepassingsgebieden
- Typische voorbeelden (binnen en buiten de spelwereld)
En nog een aantal andere beschrijvingen waar ik de grip nog op moet krijgen:
- “Moral policy of play”
- “Play rethorics of Sutton-Smith” (moet ik nog lezen wat dat zijn)
- De form “Paidic of Ludic” (moet nog landen)
- Games as… (nog geen duidelijk beeld)
Ik ga niet alle kernbegrippen beschrijven op alle punten, daarvoor is natuurlijk ook het hoofdstuk te lezen, maar het is wel belangrijk om te proberen een beeld te krijgen van de kerngebrippen:
Feedback (bijna vanzelfsprekend)
Nudging en Reinforcements -versus- Exploitation (In het individuele vlak)
Status -versus- Communal Performance (In het collectieve vlak)
Pleasure als overkoepeld verhaal
Well Being, Systems, Cultural Form als outside perspektief
En Playfullness als totale counterbalans op het voorgaande.
En toen dacht ik Pfff, hoe ga ik dit snappen laat staan uitleggen aan anderen. Het lukte niet. Allereerst het snappen niet, los stand van het verder vertellen. Op zoek naar hulp dus. En jawel hoor dat vind je dan, bij de bron zelf: Deterding’s SlideShare over min of meer dat hoofdstuk:
En dat gaat helpen! Toch? Ik ga in het najaar naar BizPlay in Karlsruhe en hoop daar Deterding te zien en te spreken.
Groet Marcel
The Gameful World – Het manifest van the Ludic Century
Grijns Judith,
Wederom een verhaaltje uit het grote boek 😉 The Gameful World. De editors geven het woord allereerst aan Eric Zimmerman (twitter, blog) en niet zomaar. Zimmerman maakt een retake op zijn manifest over the Ludic Century. Na de information century komt nu de ludic century. Zeer bedreven, lees vooral het blog erover of het hoofdstuk in het boek. Maar voor de echte liefhebber volgt hieronder een debat rondom het manifest:
Enjoy and zodra ik er klaar voor ben zal ik ook inhoudelijk reageren en me bemoeien met “the debate”. Maar ik voel me nog niet “scholarly” genoeg at the moment.
Groet Marcel
The Gameful World – Overzicht van een mooie wereld – Introductie
Ha Judith,
Een van de boeken die ik deze vakantie heb bested is The Gameful World. Natuurlijk om van te leren, maar ook omdat dit overzicht ge-edit is door Sebastian Deterding en Steffen P. Walz. De laatste heb ik in Boston mogen ontmoeten. Ik ben er nu al blij mee. Ook al heb ik pas hun inleiding uit en ook al was die op momenten erg complex voor me.
Kortom genoeg om van te leren en als ik het goed inschat een mooi overzichtswerk over de wereld van gaming en de wereld. Of je het nu gamification, serious gaming, persuasive gaming, etc, etc, noemt. Dit boek geeft een overzicht door verschillende aspecten te belichten met behulp van artikelen geschreven door ‘experts’ binnen het vakgebied. Ik zal je verslag doen en daar waar ik dit externe geheugen nodig heb het ook gebruiken en delen.
De complexiteit van het eerste hoofdstuk zat hem vooral in de introductie van twee assen waarin de artikelen zijn ingedeeld.
De ene as beschrijft de games of het onderzoek waarover de games gaat van ludic naar paedic. Daar kwam ik nog enigzins mee weg, want ludic dat is spelen in een structuur volgens bepaalde regels, bijna altijd volgens een plan, denk aan schaken. En paedic is spelen zoals dieren of kinderen dat kunnen doen, spontaan, zonder van te voren, maar op dat moment vastgestelde regels, zonder planning van te voren, bijvoorbeeld: “Kom we rennen tot de eerste boom” of “Rondjes draaien”.
De andere as was lastiger voor me, waarschijnlijk omdat hij uit de filosofie komt. De as gaat van liminoid naar liminal. Bij liminal hebben we het over een levenstransitie met voorbeelden als een diploma uitreiking, communie. Het ‘spel’ is vastgelegd in de cultuur en onderdeel er van. Het is mainstream en heft een bepaald doel. Als je echt aan spelen denk dan pak ik even het voorbeeld van boksen. Maar ik moet eerlijk zeggen dat ik opensta voor een duidelijk paar voorbeelden om de beide uiteinden van de assen te illustreren. De andere kant is namelijk liminoid waarbij je t.o.v. de diplomauitreiking moet denken aan een concert. Je bezoekt dat in principe om te ontsnappen aan de gevestigde cultuur, niet persee mainstream, de ervaring is voor iedereen gelijk en er is geen sprake van een levenstransitie. Ten opzichte van het boksen moet je dan denken aan fightclubs. Daar gaat het niet om de winnaar (zoals bij een olympische bokswedstrijd) maar om de ervaring, hoe cruel dan ook.
Voor de rest is het eerste hoofdstuk een mooie landkaart voor de Gameful World en ik hoop dat dit niet alleen voor het boek geldt maar ook voor de betreffende wereld. Het lijkt er in ieder geval wel op. Wellicht dat ik het eerste hoofdstuk nog even meepak. Later!
Groet Marcel
Sustaining user engagement with behavior-change tools
Ha Judith,
Ik vertel je de laatste tijd meer en meer over de ACM. Ja de Educause (noem het vereniging van ICT in het onderwijs innovatoren) heeft nog steeds ergens een plekje hoor, maar als PhD apprentice binnen een ICT faculteit is de ACM (de vereniging van ICT onderwijzers en onderzoekers) toch echt een must.
Naast de updates van interessante artikelen op maandag, woensdag en vrijdag krijg ik ook een tweetal ‘glossy’ magazines. In die van vandaag staan twee bijzonder interessante artikelen. Allereerst met betrekking tot mijn promotieonderzoek maar ook met betrekking tot jouw en mijn fascinatie van wearables die meten en die eigenlijk bedoeld zijn om het gedrag te veranderen. En vooral de vraag waarom ze werken en ze niet werken.
Sustaining user engagement with behavior-change tools. geschreven door: Evangelos Karapanos
Belangrijkste inzichten in het artikel:
- Ondanks dat er meer activity trackers verkocht en gebruikt worden falen ze momenteel nog in het betrekken van de gebruiker bij hun gedragsveranderingsproces en dus bij het veranderen van hun gedrag.
- De meeste producten zijn afhankelijk van self-monitoring. Zodra dat stopt, vallen mensen terug op hun oude gedrag.
- Er zijn drie strategieen voor de toekomst: het creeren van controleer-jezelf gebruiken, de inzet van familie en vrienden (!) zogenaamd social translucence, en behalve informeren over je gedrag doen de huidige trackers weinig om ‘ander gedrag’ te stimuleren.
- Vooral in dat tweede punt zit de basis van mijn onderzoek en het idee om het vanuit de groep te bekijken en niet vanuit het individu.
Een mooi artikel voor me om morgen in de zon te lezen!
Life changing moment dit? Of…? We zullen zien.
Het tweede artikel, wellicht daarover later meer gaat over hoe je devices (tables, smartphones, etc.) in een real life setting kunt connecten om samen mee te werken en interactief met een groep mee te zijn. Zeker dus materiaal voor in onze klaslokalen van de toekomst. Of ik bedoel eigenlijk open leeromgevingruimtes 😉 Maar daarover een andere keer meer (als ik het gelezen heb).
Groet Marcel
CSCW’15 interessante artikelen (titels)
Ha Judith,
Zoals je weet begin ik vandaag weer wat te werken na een tijdje stil te hebben gelegen. Met onze zoon Qiang gaat het goed en daarom gaan er weer uren naar het promotietraject. Nu weliswaar alleen nog na 19:30 of vandaag 20:30, maar toch.
Een van de zaken die gedurende mijn ongeveer maand afwezigheid zijn blijven liggen is de CD van de CSCW 2015. De Computer-Supported Cooperative Work Proceedings van hun conferentie in Maart van dit jaar. CSCW is een onderdeel van de ACM de Association of Computer Machinery waar ik lid van ben.
Meer dan 1900 pagina’s aan onderzoeksmateriaal over cooperative work en de rol van software daarin. Dit gezien en onderzocht vanuit verschillende contexten: onderwijs, gezondheidszorg, software engineering, etc. etc. O en er zit ook leuk materiaal voor jou bij. Het is te veel voor mijn eerste avond om samenvattingen in het Nederlands hier neer te zetten. Daarom een opsomming van titels (helaas de gekopieerde abstracts kreeg ik niet in een geschikt format gekopieerd) geselecteerd vanuit berichten waarvan ik denk O die zijn interessant voor mijn onderzoek. Maar ook MOOC gerelateerde onderzoeken. Nogmaals lezen/bestuderen moet ik ze nog. Consider dit als een preview of als een lijst van documenten waarbij hulp welkom is.
Understanding Copyright Law in Online Creative Communities (Page 116)
Casey Fiesler (Georgia Institute of Technology)
Jessica L. Feuston (Georgia Institute of Technology)
Amy S. Bruckman (Georgia Institute of Technology)
Emotion Map: A Location-Based Mobile Social System for Improving Emotion Awareness and Regulation (Page 130)
Yun Huang (Syracuse University)
Ying Tang (Syracuse University)
Yang Wang (Syracuse University)
From the Matrix to a Model of Coordinated Action (MoCA): A Conceptual Framework of and for CSCW (Page 179)
Charlotte P. Lee (University of Washington)
Drew Paine (University of Washington)
The Perverse Effects of Social Transparency on Online Advice Taking (Page 207)
Duyen T. Nguyen (Carnegie Mellon University)
Laura A. Dabbish (Carnegie Mellon University)
Sara Kiesler (Carnegie Mellon University)
Taking Our Time: Chronic Illness and Time-Based Objects in Families (Page 288)
Andrea Barbarin (University of Michigan)
Tiffany C. Veinot (University of Michigan)
Predrag Klasnja (University of Michigan)
Preventative vs. “Reactive”: How Parental Mediation Influences Teens’ Social Media Privacy Behaviors (Page 302)
Pamela Wisniewski (The Pennsylvania State University)
Haiyan Jia (The Pennsylvania State University)
Heng Xu (The Pennsylvania State University)
Mary Beth Rosson (The Pennsylvania State University)
John M. Carroll (The Pennsylvania State University)
Designing for Discomfort: Supporting Critical Reflection through Interactive Tools (Page 349)
Helen Halbert (University of British Columbia)
Lisa P. Nathan (University of British Columbia)
Engagement and Well-being on Social Network Sites (Page 375)
A.K.M. Najmul Islam (Aalto University (Finland) & University of Turku)
Sameer Patil (Aalto University, University of Siegen, & -Yahoo Labs)
Designing Mobile Experiences for Collocated Interaction (Page 496)
Sus Lundgren (Chalmers University of Technology/University of Gothenburg)
Joel E. Fischer (The University of Nottingham)
Stuart Reeves (University of Nottingham)
Olof Torgersson (Chalmers University of Technology/University of Gothenburg)
Risk-taking as a Learning Process for Shaping Teen’s Online Information Privacy Behaviors (Page 583)
Haiyan Jia (The Pennsylvania State University)
Pamela Wisniewski (The Pennsylvania State University)
Heng Xu (The Pennsylvania State University)
Mary Beth Rosson (The Pennsylvania State University)
John M. Carroll (The Pennsylvania State University)
The Effects of Visualizing Activity History on Attitudes and Behaviors in a Peer Production Context (Page 757)
Jennifer Marlow (Carnegie Mellon University)
Laura Dabbish (Carnegie Mellon University)
In the Flow, Being Heard, and Having Opportunities: Sources of Power and Power Dynamics in Global Teams (Page 864)
Pamela Hinds (Stanford University)
Daniela Retelny (Stanford University)
Catherine Cramton (George Mason University)
Mood Squeezer: Lightening Up the Workplace through Playful and Lightweight Interactions (Page 891)
Sarah Gallacher (University College London)
Jenny O’Connor (Imperial College London)
Jon Bird (City University, London)
Yvonne Rogers (University College London)
Licia Capra (University College London)
Daniel Harrison (University College London)
Paul Marshall (University College London)
Toward Collaborative Ideation at Scale – Leveraging Ideas from Others to Generate More Creative and Diverse Ideas (Page 937)
Pao Siangliulue (Harvard University)
Kenneth C. Arnold (Harvard University)
Krzysztof Z. Gajos (Harvard University)
Steven P. Dow (Carnegie Mellon University)
Towards an Appropriable CSCW Tool Ecology: Lessons from the Greatest International Scavenger Hunt the World Has Ever Seen (Page 946)
Joseph A. Gonzales (Georgia Institute of Technology)
Casey Fiesler (Georgia Institute of Technology)
Amy Bruckman (Georgia Institute of Technology)
Snack Buddy: Supporting Healthy Snacking in Low Socioeconomic Status Families (Page 1045)
Chris Schaefbauer (University of Colorado Boulder)
Danish Khan (University of Colorado Boulder)
Amy Le (University of Colorado at Boulder)
Garrett Sczechowski (Purdue University)
Katie Siek (Indiana University)
I Would Like To…, I Shouldn’t…, I Wish I…: Exploring Behavior-Change Goals for Social Networking Sites (Page 1058)
Manya Sleeper (Carnegie Mellon University)
Alessandro Acquisti (Carnegie Mellon University)
Lorrie Faith Cranor (Carnegie Mellon University)
Patrick Gage Kelley (University of New Mexico)
Sean A. Munson (University of Washington)
Norman Sadeh (Carnegie Mellon University)
Understanding the Roles and Influences of Mediators from Multiple Social Channels for Health Behavior Change (Page 1070)
Yeoreum Lee (Korea Advanced Institute of Science and Technology)
Youn-kyung Lim (Korea Advanced Institute of Science and Technology)
Talkabout: Making Distance Matter with Small Groups in Massive Classes (Page 1116)
Chinmay Kulkarni (Stanford University)
Julia Cambre (Stanford University & Coursera Inc.)
Yasmine Kotturi (University of California, San Diego)
Michael S. Bernstein (Stanford University)
Scott R. Klemmer (University of California, San Diego)
Massive Open Online Proctor: Protecting the Credibility of MOOCs Certificates (Page 1129)
Xuanchong Li (Carnegie Mellon University)
Kai-min Chang (Carnegie Mellon University)
Yueran Yuan (Carnegie Mellon University)
Alexander Hauptmann (Carnegie Mellon University)
Structuring Interactions for Large-Scale Synchronous Peer Learning (Page 1139)
D Coetzee (University of California, Berkeley)
Seongtaek Lim (University of California, Berkeley)
Armando Fox (University of California, Berkeley)
Bjorn Hartmann (University of California, Berkeley)
Marti A. Hearst (University of California, Berkeley)
NUGU: A Group-based Intervention App for Improving Self-Regulation of Limiting Smartphone Use (Page 1235)
Minsam Ko (Korea Advanced Institute of Science and Technology)
Subin Yang (Korea Advanced Institute of Science and Technology)
Joonwon Lee (Korea Advanced Institute of Science and Technology)
Christian Heizmann (Hochschule Furtwangen University)
Jinyoung Jeong (Korea Advanced Institute of Science and Technology)
Uichin Lee (Korea Advanced Institute of Science and Technology)
Daehee Shin (Korea Advanced Institute of Science and Technology)
Koji Yatani (The University of Tokyo)
Junehwa Song (Korea Advanced Institute of Science and Technology)
Kyong-Mee Chung (Yonsei University)
Shared Calendars for Home Health Management (Page 1277)
Jordan Eschler (University of Washington)
Logan Kendall (University of Washington)
Katie O’Leary (University of Washington)
Lisa M. Vizer (University of Washington)
Paula Lozano (Group Health Research Institute)
Jennifer B. McClure (Group Health Research Institute)
Wanda Pratt (University of Washington)
James D. Ralston (Group Health Research Institute)
Friendship Maintenance in the Digital Age: Applying a Relational Lens to Online Social Interaction (Page 1477)
Irina Shklovski (IT University of Copenhagen)
Louise Barkhuus (Stockholm University)
Nis Bornoe (Aalborg University)
Joseph ‘Jofish’ Kaye (Yahoo Labs)
Forum77: An Analysis of an Online Health Forum Dedicated to Addiction Recovery (Page 1511)
Diana MacLean (Stanford University)
Sonal Gupta (Stanford University)
Anna Lembke (Stanford University)
Christopher Manning (Stanford University)
Jeffrey Heer (University of Washington)
I’m Not Like My Friends: Understanding How Children with a Chronic Illness Use Technology to Maintain Normalcy (Page 1527)
Leslie S. Liu (Microsoft Research & University of Washington)
Kori Inkpen (Microsoft Research)
Wanda Pratt (University of Washington)
Individual and Social Recognition: Challenges and Opportunities in Migraine Management (Page 1540)
Sun Young Park (University of California, Irvine)
Yunan Chen (University of California, Irvine)
Not Really There: Understanding Embodied Communication Affordances in Team Perception and Participation (Page 1567)
Jacob T. Biehl (FX Palo Alto Laboratory, Inc.)
Daniel Avrahami (FX Palo Alto Laboatory, Inc.)
Anthony Dunnigan (FX Palo Alto Laboatory, Inc.)
Engaging Around Neighborhood Issues: How Online Communication Affects Offline Behavior (Page 1590)
Sheena L. Erete (DePaul University)
The Group Context Framework: An Extensible Toolkit for Opportunistic Grouping and Collaboration (Page 1602)
Adrian A. de Freitas (Carnegie Mellon University)
Anind K. Dey (Carnegie Mellon University)
From “nobody cares” to “way to go!”: A Design Framework for Social Sharing in Personal Informatics (Page 1622)
Daniel A. Epstein (University of Washington)
Bradley H. Jacobson (University of Washington)
Elizabeth Bales (University of Washington)
David W. McDonald (University of Washington)
Sean A. Munson (University of Washington)
(Infra)structures of Volunteering (Page 1704)
Amy Voida (Indiana University, IUPUI)
Zheng Yao (Cornell University)
Matthias Korn (Indiana University, IUPUI)
Transition and Reflection in the Use of Health Information: The Case of Pediatric Bone Marrow Transplant Caregivers (Page 1763)
Elizabeth Kaziunas (University of Michigan)
Ayse G. Buyuktur (University of Michigan)
Jasmine Jones (University of Michigan)
Sung W. Choi (University of Michigan)
David A. Hanauer (University of Michigan)
Mark S. Ackerman (University of Michigan)
Spaceship Launch: Designing a Collaborative Exergame for Families (Page 1776)
Herman Saksono (Northeastern University)
Ashwini Ranade (Northeastern University)
Geeta Kamarthi (Northeastern University)
Carmen Castaneda-Sceppa (Northeastern University)
Jessica A. Hoffman (Northeastern University)
Cathy Wirth (Northeastern University)
Andrea G. Parker (Northeastern University)
Making “Safe”: Community-Centered Practices in a Virtual World Dedicated to Children with Autism (Page 1788)
Kathryn E. Ringland (University of California, Irvine)
Christine T. Wolf (University of California, Irvine)
Lynn Dombrowski (University of California, Irvine)
Gillian R. Hayes (University of California, Irvine)
Motivating Multi-Generational Crowd Workers in Social-Purpose Work (Page 1813)
Masatomo Kobayashi (IBM Research – Tokyo)
Shoma Arita (The University of Tokyo)
Toshinari Itoko (IBM Research – Tokyo)
Shin Saito (IBM Research – Tokyo)
Hironobu Takagi (IBM Research – Tokyo)
Enhancing Evaluation of Potential Dates Online Through Paired Collaborative Activities (Page 1849)
Doug Zytko (New Jersey Institute of Technology)
Guo Freeman (Indiana University)
Sukeshini A. Grandhi (Eastern Connecticut State University)
Susan C. Herring (Indiana University Bloomington)
Quentin Jones (New Jersey Institute of Technology)
Games for Crowds: A Crowdsourcing Game Platform for the Enterprise (Page 1860)
Ido Guy (Yahoo Labs)
Anat Hashavit (IBM Research – Haifa)
Yaniv Corem (Massachusetts Institute of Technology)
Collective Intelligence or Group Think? Engaging Participation Patterns in World without Oil (Page 1872)
Nassim JafariNaimi (Georgia Institute of Technology)
Eric M. Meyers (University of British Columbia)
Understanding Student Motivation, Behaviors and Perceptions in MOOCs (Page 1882)
Saijing Zheng (The Pennsylvania State University)
Mary Beth Rosson (The Pennsylvania State University)
Patrick C. Shih (The Pennsylvania State University)
John M. Carroll (The Pennsylvania State University)




